Novedades lanzamiento Juego Apocalipsis Z

Ha pasado solo una semana del lanzamiento del juego Apocalipsis Z en Verkami y estamos emocionados con la respuesta recibida.

En tan solo 11 horas se había conseguido el objetivo de financiación, gracias a todos los seguidores de las novelas, los amantes de los juegos de mesa y los apasionados de los zombies.

Pero esto no ha hecho más que empezar. La comunidad de mecenas sigue creciendo y con ellos, los objetivos para alcanzar las recompensas se van convirtiendo en realidad.

Hasta la fecha, contamos con más de 280 mecenas que en total han aportado más de 10.000€, lo que se traduce en el principal objetivo conseguido, además de haber desbloqueado las reglas avanzadas del juego y dos escenarios adicionales. También, con el apoyo de los que nos seguís a través de las redes sociales, habéis logrado crear otros dos escenarios adicionales.

Todavía tenemos 32 días por delante para seguir atrayendo más supervivientes y terminar de convencer a los más indecisos.

Ya hemos empezado a publicar material audiovisual (vídeos e imágenes), que estamos compartiendo a través de la red y somos conscientes de la expectación que ha creado. También sabemos que para algunos la espera ha resultado demasiado larga, y nada nos habría satisfecho más que poder aportar todo el material adicional desde el primer momento que nos lo pedisteis.

Pero, en defensa del equipo de producción diré que son muy meticulosos y profesionales. A pesar de que desde el departamento de comunicación les hemos metido mucha presión, hostigado e incluso amenazado para que aceleraran el ritmo, nos han respondido con la misma premisa; preferimos tardar y ofrecer un buen resultado que acelerar y no cumplir con las expectativas.

Por ello, quiero lanzar también un mensaje de tranquilidad y abogar por la paciencia, así como agradecer a todos el interés mostrado y también las críticas recibidas, pues todo el equipo nos las tomamos como algo constructivo.

Os entendemos y os escuchamos. De hecho, una de las novedades que ya hemos presentado, es que todos los mecenas obtendrán un regalo exclusivo; tendrán un dado personalizado con la “Z” en la cara del 6.

Además, también seguimos trabajando en la propuesta de ofrecer miniaturas para los zombies, que estamos seguros que conseguiréis desbloquear gracias al gran apoyo que estamos recibiendo.

Solo me queda pediros que estéis atentos a las actualizaciones, ya que muy pronto compartiremos más material audiovisual disponible.

¡Muchas gracias de nuevo por vuestra entrega!

La carta de Lúculo

Mucho  se  ha  hablado  sobre  la  participación  del  gato  de  Manel, Lúculo, en  el  juego  de  Apocalipsis Z.

Cuando comenzamos el proyecto, nos planteamos qué presencia y relevancia debía tener el gato. De hecho, creamos un debate abierto a través de Twitter, en el que fueron muchos los que aportaron su opinión.

Si te has leído el libro, supongo que te imaginarás a Manel vestido con su traje de neopreno, acompañado de su inseparable gato. Por lo que era impensable que Lúculo no estuviera presente en el juego. Pero además, pronto nos dimos cuenta de que merecía tener cierta visibilidad y trasladamos la cuestión a David Illescas, quien propuso que Lúculo estuviera representado en el juego mediante una carta y un token.

Pero, ¿cuál será la labor del pequeño felino?
Cuando un jugador escoja a Manel al inicio de la partida, llevará también aquellos elementos más representativos del personaje en la novela. Es decir, el arpón, el traje de neopreno y por supuesto, Lúculo.

La carta de Lúculo tendrá un efecto propio. Manel tendrá que encargarse de “equipar” al gato. De no ser así, Lúculo estará más indefenso si va suelto, junto a Manel. Por tanto, cuando coincida en un mismo espacio con dos o más zombies, el gato se asustará y saldrá huyendo, teniendo que alejarse un espacio.
Por el contrario, si Manel ha equipado al gato, tiene un mayor control sobre él, así que solo se escapará de su mano en el caso de que coincida con 5 o más zombies.

¿Por qué no interesa que Lúculo se escape?
Porque Manel debe finalizar el escenario en juego en compañía del gato. Así que es recomendable que Lúculo no se asuste y salga despavorido ante la presencia de los zombies.

Que Manel no tenga a Lúculo en su poder le afectará negativamente. Cuando el personaje de Manel baje su psique y active su trauma, si no tiene al gato con él, provocará que baje una casilla en la psique. Este hecho puede llegar a traumatizar tanto a Manel que acabe volviéndose loco.

A lo largo del juego, las espantadas de Lúculo pueden llevar a que Manel tenga que salir en busca del gato, mientras se encuentra sumergido en una importante misión, del mismo modo que le ocurría en la novela.

Esperamos que Lúculo no sienta también la llamada del amor durante la partida, pues bastante tendrá Manel con salir a buscarlo cuando se asuste de los zombies, como para interrumpir su misión por otros asuntos más románticos.

Apocalipsis Z: La ira de los justos

El tercer libro y el que pone el punto final a esta trilogía comienza al igual que la segunda novela, haciendo un repaso de lo que ha ocurrido en los dos libros anteriores.

Nos encontramos a los protagonistas perdidos en un velero sin rumbo en medio del mar, después de escapar de las Islas Canarias, haciendo frente a un huracán.

La emoción sigue latente. Así como la angustia que transmite el protagonista al describir las imágenes, los acontecimientos y las emociones.

Cuando todo parece perdido, los protagonistas son rescatados por un petrolero, en el que viaja un grupo de misteriosos norteamericanos que aparentemente no ha sufrido los estragos de la epidemia. Estos se dirigen al golfo de México, un lugar que parece paradisíaco pero que, como siempre, no todo es lo que parece.

En aquel peculiar lugar, se esconde algo siniestro. Algo que los protagonistas de esta tercera novela están a punto de descubrir.

En este libro Loureiro nos presenta nuevos supervivientes y traslada la acción a América. Aunque siguen presentes, quita algo de importancia a los “no muertos”. En esta ocasión, ahonda más en el ámbito social. Trata diferentes temas como el fanatismo religioso, la xenofobia, el racismo, la discriminación… El autor quiere dejar claro que no hay peor enemigo que el propio ser humano.

Hace un planteamiento ético donde refleja que en una situación apocalíptica, los personajes renuncian a la moral a cambio de tener seguridad.

Como en los anteriores libros el ritmo es trepidante.  La acción es permanente e intensa durante todo el relato. Ingredientes con los que ha jugado el autor con maestría para lograr mantener la atención y la tensión del lector hasta el final.

Haciendo equipo

 

Las ideas nunca vienen solas. Si los niños traen un plan debajo del brazo, el nuestro venía con un juego.

Después de que aceptáramos la idea como algo que teníamos que materializar, nos dimos cuenta de que teníamos que formar un buen equipo. Nos pusimos en la piel de Vicente del Bosque para hacer una gran selección, para formar un equipo integrado por gente con experiencia en el sector.

Tanto Ángel María como Sergio Mejías venían del sector editorial. Juntos crearon Bubok, un nuevo modelo de edición, promoción y distribución para escritores noveles, que sigue creciendo en la actualidad y ya se ha convertido en un referente dentro del mundo editorial.
Dejando las riendas de Bubok a Sergio, Ángel María sigue emprendiendo en nuevos proyectos, entre los que se encuentra Escritor.com. Un nuevo negocio editorial con el que se pretende innovar en el sector, crear nuevas oportunidades tanto a editoriales como a escritores, y expandir el campo de negocio para abarcar nuevas áreas en contacto directo con las nuevas tecnologías y la comunicación.

Dentro del proyecto de Escritor.com, también está Alejandro Miranda de Entrelectores.com, una Red Social de Libros de las más importantes que existe en la actualidad. Además de su experiencia en marketing, como Senior Manager en Entrelectores, ostenta el mismo cargo en Versus Entertainment, empresa de producción y distribución, especializada en películas de género, arte y ensayo. Entre otras películas, la compañía de Alejandro Miranda participó en la producción de Buried (2010).

La fusión entre literatura y juego de mesa que surgió con el planteamiento de Apocalipsis Z, nos llevó a ponernos en contacto con expertos del sector del juego, ya que es un mundo diferente al de los libros. Nos recomendaron que habláramos con David Illescas, para que se uniera al equipo como creador del juego.

Illescas, además de tener sobrada experiencia en el tema de juegos de mesa, también la tiene en crowfunding, como ha podido demostrar en títulos tan sonados como Skull Tales, un juego de piratas, con personajes en miniatura, para vivir emocionantes aventuras surcando los mares.

Asimismo, queríamos tener cubierta toda nuestra área, por lo que nos centramos en la edición y la producción del juego. Para ello, nos reunimos con Pak, de GDM Games, que se unió al equipo. Su experiencia no solo en la edición de juego sino también en crowfunding nos parecía de lo más útil y atractiva. Los más de 30 títulos de juegos publicados avalan su consolidada trayectoria en el sector.

La experiencia era uno de los incentivos a la hora de crear un equipo tan potente, aunque no era el único. Saber que podíamos contar con gente motivada, creativa y con un alto grado de implicación, nos empujó a formar una productiva asociación en la que poder compartir ideas, inquietudes e ilusión.

Apocalipsis Z el juego, no solo está formado por gente profesional y experimentada, sino también por emprendedores que están dispuestos a darlo todo por un objetivo común.

Cómo surgió la idea

Como todas las buenas ideas, al menos las que nacen en España, esta surgió durante la sobremesa de una comida.
Varias personas del sector editorial quedamos para intercambiar ideas y comentarios sobre nuevas propuestas y negocios. Cada uno ofrecía su visión sobre el sector, sobre la conducta del lector, sobre pautas de innovación, de motivación, de afianzamiento.
Desde escritor.com, manifestamos nuestra intención de enfocar el negocio hacia una línea que ofreciera un servicio editorial diferente.

De hecho, algunos de esos servicios ya están en marcha como la campaña de Rodilla, con la que te puedes descargar una parte del ebook de Enrique Laso, cada vez que te tomes un café especial en uno de sus restaurantes. O también como el concurso de microrrelatos que caben en una servilleta, en colaboración con los Cafés de las Indias y Jamaica.

Y como ocurre en estas sesiones improvisadas de braim storming, las ideas van naciendo conforme se van vaciando los platos y se van llenando los estómagos.
A la mente de Sergio Mejías, director de Bubok, le pareció divertido crear juegos de mesa basados en libros. Él mismo fue quien planteó la idea de hacer un juego sobre la saga Apocalisis Z, del autor Manel Loureiro, que empezó siendo un blog y pronto se convirtió en una exitosa trilogía de temática zombie.

A todos nos pareció una gran idea y dejamos volar libre nuestra imaginación. Los juegos sobre zombies no era algo novedoso, pero sí lo era el hecho de estar basado sobre una novela que ha tenido tan buena aceptación entre el público, superando ya los 500.000 ejemplares vendidos.

Ángel María, fundador de Bubok y Escritor.com, no conocía al autor, pero eso no le impidió ponerse en contacto con él. Un sencillo tweet le sirvió para contarle la idea, que a Manel le encantó y aceptó con agrado para empezar a arrancar motores.

Ahora ya nos encontramos todos en la parrilla de salida, dispuestos a ofrecer un nuevo producto que tanto seguidores de la trilogía como amantes de los juegos de mesa, esperan con mucha ilusión. Posiblemente, la misma ilusión que estamos poniendo todos en este proyecto que esperamos se convierta en referente dentro del sector editorial.

El juego Apocalipsis Z es la consecución de un trabajo cooperativo, del esfuerzo y la creatividad que han ido abriéndose paso día a día. Queremos que sea, además, el inicio de otros muchos proyectos con los que innovar el sector editorial.
Los tiempos cambian y nosotros tenemos que hacerlo con ellos. Cada cambio es una nueva oportunidad.

A veces, una idea puede resultar una locura, aunque también una locura, puede ser la mejor idea. Y cuando la dejas salir con gente con la que compartes las mismas pasiones, se convierte en el comienzo de una bonita aventura.

Apocalipsis Z: Los días oscuros

“Los Días Oscuros” se inicia justo en el instante en que finalizó “Apocalipsis Z: “El principio del fin”, con los supervivientes a bordo de un helicóptero, huyendo a las islas Canarias con la esperanza de encontrar un lugar libre de No muertos.

Pero lo que allí encuentran es un estado militar inmerso en una guerra civil y sin apenas recursos para sobrevivir.

Tras algunos malentendidos, los protagonistas serán designados por las autoridades para llevar a cabo una misión casi suicida. Son considerados como  los candidatos ideales para viajar a Madrid, tras haber sobrevivido un año entre no muertos, y conseguir llegar al hospital La Paz, donde se almacenan toneladas de medicamentos esenciales para los supervivientes. Deberán saquearlo y llevarse todo a las islas.

Pero lo que no imaginan es que un perverso personaje hará lo imposible para hacer peligrar lo que queda de la civilización pasada.

El libro incluye además un breve resumen de lo acontecido en el libro anterior, por si no lo has leído.

Loureiro, vuelve a demostrarnos su facilidad para situar a los protagonistas en las situaciones más extremas, exponiéndolos a los peores peligros y haciéndoles pasar verdaderas penurias. El autor consigue que los lectores nos adentremos  en la historia, que la vivamos con total intensidad, manteniendo la tensión en todo momento. Es una lectura llena de acción que no defraudará a todos aquellos que disfrutaron con “El principio del fin”.

Apocalipsis Z: El principio del fin

El primer libro de la trilogía, comienza con un grupo de rebeldes caucásicos asaltando unas instalaciones militares y liberando una enfermedad que se propaga por todo el planeta. Este virus es letal pero en lugar de matar al que lo padece, lo transforma en un muerto viviente con una gran agresividad y cuyo único objetivo es saciar su hambre, alimentándose de los vivos.

El protagonista, un abogado de Pontevedra del que no conoceremos el nombre hasta el final, sigue las noticias de lo que va aconteciendo, al principio con incredulidad y después con el miedo extendido por todo el cuerpo, hasta que desaparecen las comunicaciones y resulta imposible contactar con el exterior. De pronto se encuentra envuelto en esta pesadilla llena de muertos vivientes al llegar la plaga hasta la propia puerta de su casa en forma de zombie. A partir de entonces, su único objetivo es sobrevivir cruzando lo que antes era Galicia y ahora es un infierno en la tierra plagado de esos muertos vivientes.

La historia está narrada en forma de blog literario, en primera persona, con entradas que el protagonista va publicando. Esto hace que la narración sea muy cercana. A medida que la confusión aumenta nuestro abogado va plasmando ese pánico y desconcierto, transmitiéndonos todas las sensaciones que va experimentando y llevándonos a momentos de verdadero terror y angustia .

Podemos describir este libro como una perfecta historia apocalíptica con momentos de altísima tensión magistralmente contada.