Entrevista a David Illescas (2ª parte)

(Continuamos con el resto de nuestra charla con David Illescas, creador del juego Apocalipsis Z ).

R: Después de haber leído las novelas y de haber jugado a Apocalipsis Z, ¿te sientes más preparado para sobrevivir a una invasión zombie?

R: Una cosa son las historias que nos montamos en la cabeza, y otra es la realidad. Creo que cuando uno tiene que actuar de manera fría y sosegada en una situación que se sobrepasa, lo más normal es que la cosa acabe mal, y en mi caso, creo que sería de los primeros en pasear por la calle transformado en zombi.

P: ¿Te gustaría crear un juego basado en otro libro que te hayas leído?

R: Me encantaría hacer un juego sobre Tarzán, La Historia Interminable o alguna novela de Verne.

P: ¿Tienes tiempo para jugar a juegos de mesa?

R: En mi casa se juega prácticamente a diario. Cuando no son los protos, jugamos en familia o con amigos que vienen de visita.

P: Algún título que vea mucha mesa en tu casa es…

R: Últimamente, Terraforming Mars es el más solicitado.

P: ¿Piensas que en España se está creando una conciencia de “juegos de autor” y que el público reconoce la labor del autor de un juego de mesa, al nivel de un libro o una película?

R: Supongo que dentro del círculo de “jugones” es posible, pero aún estamos muy lejos de poder compararnos como autores con otros mercados.

R: ¿Qué les dirías a quienes todavía no se han atrevido a convertirse en mecenas de Apocalipsis Z, para terminar de convencerles?

R: Detrás de todo lo que se ha mostrado en AZ hay muchísimo más. No es fácil vender un juego como AZ solo con un texto o un vídeo. Para mí, lo mejor del juego está en la historia; la toma de decisiones que hay tras los eventos; la elección del siguiente escenario en una campaña no lineal que puede cambiar la historia y ayudarte a superar los siguientes escenarios, o complicarlos aún más; jugar con la psique viendo como tu personaje se transforma según la personalidad de cada uno; o perseguir a Lúculo en mitad del juego cuando ya casi tenías completado el escenario.
Es vital la participación de los mecenas, sobre todo, para conseguir desbloquear nuevos personajes que nos den una mayor rejugabilidad, más escenarios, y otras sorpresas que nos ofrece la campaña en una oportunidad única para ampliar el universo creado por Manel Loureiro.

P: Por último, tenemos que preguntarte por Skull Tales 2.00… ¿hay fecha aproximada de lanzamiento?

R: La intención es lanzar la campaña vía Kickstarter en marzo, siempre que el rediseño esté totalmente acabado.

 

Novedades lanzamiento Juego Apocalipsis Z

Ha pasado solo una semana del lanzamiento del juego Apocalipsis Z en Verkami y estamos emocionados con la respuesta recibida.

En tan solo 11 horas se había conseguido el objetivo de financiación, gracias a todos los seguidores de las novelas, los amantes de los juegos de mesa y los apasionados de los zombies.

Pero esto no ha hecho más que empezar. La comunidad de mecenas sigue creciendo y con ellos, los objetivos para alcanzar las recompensas se van convirtiendo en realidad.

Hasta la fecha, contamos con más de 280 mecenas que en total han aportado más de 10.000€, lo que se traduce en el principal objetivo conseguido, además de haber desbloqueado las reglas avanzadas del juego y dos escenarios adicionales. También, con el apoyo de los que nos seguís a través de las redes sociales, habéis logrado crear otros dos escenarios adicionales.

Todavía tenemos 32 días por delante para seguir atrayendo más supervivientes y terminar de convencer a los más indecisos.

Ya hemos empezado a publicar material audiovisual (vídeos e imágenes), que estamos compartiendo a través de la red y somos conscientes de la expectación que ha creado. También sabemos que para algunos la espera ha resultado demasiado larga, y nada nos habría satisfecho más que poder aportar todo el material adicional desde el primer momento que nos lo pedisteis.

Pero, en defensa del equipo de producción diré que son muy meticulosos y profesionales. A pesar de que desde el departamento de comunicación les hemos metido mucha presión, hostigado e incluso amenazado para que aceleraran el ritmo, nos han respondido con la misma premisa; preferimos tardar y ofrecer un buen resultado que acelerar y no cumplir con las expectativas.

Por ello, quiero lanzar también un mensaje de tranquilidad y abogar por la paciencia, así como agradecer a todos el interés mostrado y también las críticas recibidas, pues todo el equipo nos las tomamos como algo constructivo.

Os entendemos y os escuchamos. De hecho, una de las novedades que ya hemos presentado, es que todos los mecenas obtendrán un regalo exclusivo; tendrán un dado personalizado con la “Z” en la cara del 6.

Además, también seguimos trabajando en la propuesta de ofrecer miniaturas para los zombies, que estamos seguros que conseguiréis desbloquear gracias al gran apoyo que estamos recibiendo.

Solo me queda pediros que estéis atentos a las actualizaciones, ya que muy pronto compartiremos más material audiovisual disponible.

¡Muchas gracias de nuevo por vuestra entrega!

¡Y llegó el día!

Tenemos  comunicado  oficial  del  lanzamiento  de  la  campaña  de mecenazgo del Juego Apocalipsis Z.

Sois muchos los que habéis seguido nuestra trayectoria desde el principio de este proyecto. Antes incluso de que empezara a tomar la forma de juego de mesa, pues os convertisteis en supervivientes gracias a la genial narrativa de Manel Loureiro.
La exitosa trilogía acaba de ser reeditada por Booket, el sello de bolsillo de Planeta, y puedes adquirir tu ejemplar a través de nuestra web: Apocalipsis Z. Los días oscuros, Apocalipsis Z. La ira de los justos y Apocalipsis Z. El principio del fin.

Ya os comentamos cómo surgió la idea de adaptar estas novelas a juego de mesa, os presentamos al autor de la historia y al equipo que está detrás de todo esto. También hablamos de otro protagonista del libro y de su participación en el juego, el gato Lúculo, así como de nuestras primeras impresiones tras la presentación del juego en el Festival Internacional de Córdoba.

Y, aunque ya os hemos dado algunos apuntes sobre el juego, además de compartir con vosotros el motivo que nos ha llevado hacia el método de crowdfunding, ha llegado el momento de desvelaros más datos sobre la campaña con Verkami, que se hará pública el próximo día 31 de octubre a las 10 de la mañana, hora peninsular.

Detalles del Juego Apocalipsis Z
Apocalipsis Z es un juego cooperativo, que puede jugarse también en solitario gestionando uno o más personajes, o bien hasta cuatro jugadores a partir de 14 años.

Cada uno de los personajes, que son los protagonistas principales de los libros, tiene sus propias características reflejadas en la ficha que utiliza el jugador.
El juego se estructura alrededor de una campaña no lineal, que se puede jugar siguiendo varias líneas argumentales, en función de la decisión de los jugadores.
La campaña tiene un componente narrativo, integrado en la historia contada en los libros y situada entre el primer y segundo volumen de la saga. En este punto los protagonistas están refugiados en el hospital de Meixoeiro. La campaña narra las vicisitudes que les ocurren antes de tener que abandonar definitivamente ese refugio por causa de un incendio.

Dicha narración está llevada a cabo por el propio autor de los libros, Manel Loureiro.

El juego utiliza un motor de cartas a modo de eventos, para marcar el nivel de amenaza del escenario y adicionalmente, establecer el tiempo del que disponen los jugadores. De agotarse este mazo antes de cumplir los requisitos necesarios para superar el escenario, los jugadores habrán fracasado.

La secuencia en que actúa cada personaje se decide ronda a ronda. Al inicio de su turno, cada jugador roba una carta de amenaza que tendrá consecuencias positivas o negativas, en función del evento revelado.

En el turno se dispone de unos puntos de acción para gastar en: mover, atacar, buscar recursos en edificios, levantar barricadas, intercambiar objetos del inventario con otro personaje o llevar a cabo la acción especial de algunos personajes.
Los puntos de acción disponibles se verán afectados por las heridas, ya que los disminuyen, limitando las acciones a realizar en cada turno.

No es un juego en el que el propósito principal sea acabar con todos los zombies a base de tirar dados y realizar ataques. Para lograr superar cada escenario, habrá que cooperar estrechamente para conseguir unos recursos concretos manteniendo al grupo a salvo de los zombies.

Detalles sobre la campaña de mecenazgo
Entre los objetivos en la campaña de financiación, se podrá desbloquear un modo de juego avanzado en el que interviene una nueva característica: La psique.
La psique refleja el modo en que el horror y el estrés de sobrevivir en un mundo invadido por los zombies afecta a los personajes.

Con este modo de juego desbloqueado, se añade profundidad y dificultad al juego base.
También como objetivos se ofrecerán personajes adicionales, para aumentar más aún la rejugabilidad del título.

La campaña de crowdfunding a través de Verkami se lanza el próximo 31 de octubre de 2017, a las 10h, con descuentos especiales para los primeros compradores.

El precio de venta del juego en las tiendas será de 34,95€, pero en Verkami lo podrás adquirir por 30€. Si lo haces durante las primeras 24h del lanzamiento de la campaña, podrás conseguirlo por solo 28€.

Faltan solo unos días para el inicio de la campaña de lanzamiento. El 31 de octubre, fecha en la que se celebra la noche de los muertos vivientes, podrás contribuir a que este proyecto sea realidad y convertirte en un superviviente.

Lanzamiento Juego Apocalipsis Z con Verkami

¡Ya tenemos fecha de lanzamiento!

La campaña de mecenazgo del juego Apocalipsis Z está a la vuelta de la esquina, y como esquina entendemos fin de semana.

¡Así es! El próximo martes 24 de octubre, a las 10 de la mañana, hora peninsular, dará el pistoletazo de salida la campaña de crowdfunding del juego Apocalipsis Z, a través de la plataforma de mecenazgo Verkami.com

Todavía no podemos informar del precio con el que se lanzará, pero sí os podemos adelantar que será muy interesante y asequible a todos los bolsillos.

También anunciamos que tendrá una recompensa early bird para los más veloces. Los de “gatillo rápido” pondrán disfrutar de un atractivo descuento por ser los primeros en solicitar su juego.

Aunque todavía no podemos desvelar nada al respecto —pero, tranquil@s, quedan muy pocos días —, os informamos de que habrá un amplio despliegue de objetivos desbloqueables, que se irán comunicando durante la campaña de financiación.

Ya está todo preparado y dispuesto para el lanzamiento de la campaña, con toda nuestra ilusión puesta en un proyecto que consideramos muy especial.

Después de la presentación en el XII Festival de Córdoba y tras realizar un testeo con todas las opiniones recogidas con posterioridad, nos complace anunciar que Apocalipsis Z es un juego muy atractivo, que seguro gustará a los aficionados a los juegos de mesa en general, a los jugadores más exigentes, a los que sienten predilección por la temática zombie, a los seguidores de las novelas de Manel Loureiro y a todos aquell@s que quieran disfrutar de un emocionante reto lúdico.

Asimismo, os recordamos que entre todos los que pudisteis asistir a la presentación del juego en Córdoba, y nos dejasteis vuestros datos de contacto, se sorteará un juego el próximo martes 24.

Si no pudiste participar en el sorteo, no te preocupes, porque tienes la oportunidad de conseguir otras recompensas muy apetecibles, convirtiéndote en uno de los primeros en participar en la campaña de mecenazgo.

Así que, saca la agenda y apunta en el día 24 de octubre, a las 10:00h, la cita ineludible con el Apocalipsis Z. ¡Te esperamos!

La elección de crowdfunding, ¿por qué?

 

Porque creemos en el proyecto y en la cooperación colectiva.

Una de las primeras cosas que nos aplicamos en el mismo momento que surgió la idea de hacer un juego de Apocalipsis Z, fue que “solo no puedes, pero con amigos sí”.

Esa máxima que tan famosa se hizo durante la época dorada de La Bola de Cristal, nos empujó hacia el crowdfunding sin vacilación.

¿Por qué?
Es una vía de financiación que se ha ido abriendo paso gracias a su efectividad. Es un método exitoso que ha permitido el nacimiento y posterior crecimiento de proyectos que, por falta de recursos económicos, nunca habrían visto la luz.

Cuando surge un buen proyecto y apuestas por él, aportas tu tiempo, tu trabajo, tu creatividad, tu energía. Pero luego tienes que ofrecerlo al público, tienes que darlo a conocer. Y cuantas más manos impulsen ese proyecto, más lejos llegará.

Con el crowdfunding, consigues que el proyecto consiga más popularidad, llegue a más gente y se creen unos lazos más fuertes con aquellos que cooperan en su divulgación.

En el caso de Apocalipsis Z, sabíamos que los libros de Manel Loureiro ya tenían muchos seguidores. Miles de personas han disfrutado de su apasionante historia de zombies, contada de una forma muy personal, entretenida y emotiva. ¿Por qué quedarse solo en la lectura? Queríamos ofrecer una continuidad más allá del papel. Una oportunidad para seguir disfrutando de la emoción del apocalipsis.

Con esta vía de micromecenazgo sostenible hemos querido involucrar más directamente a todos aquellos que apuestan por la diversión, la aventura, el juego y el entretenimiento.

Contamos con una excelente materia prima, el talento del autor, Manel Lourerio, reflejado en su exitosa trilogía. Le sumamos los ingredientes de un equipo experimentado, con gran reconocimiento mediático dentro del sector del juego, en el diseño, la producción y la edición. Y todo ello, mezclado con una alta dosis de confianza, de esfuerzo e ilusión, daba una receta de lo más apetecible.

Por ello, contactamos con una de las plataformas de crowdfunding con mayor prestigio en la actualidad. Porque queremos encontrar ese vínculo motivador para que el proyecto salga adelante.

Estamos unidos por un objetivo común que hemos querido compartir a través de crowdfunding, con el que conseguiremos que el Juego Apocalipsis Z se convierta en una realidad construida conjuntamente.