Primeras impresiones tras la presentación en Córdoba

 

Tras la presentación del Juego en el XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba, que tuvo lugar el pasado 12 de octubre, volvemos a la carga llenos de optimismo.

La presentación fue todo un éxito, con un gran número de asistentes a la rueda de prensa, que mostraron su interés y profesionalidad a través de sus preguntas.

El evento ha sido inolvidable. Fue muy divertido y gratificante poder compartir la experiencia con vosotros. Además de la presentación del creador del juego, David Illescas, también estuvieron nuestros supervivientes, Vero y José Antonio, quienes se encargaron de guiar a muchos jugadores, a través de las páginas del libro y del juego.

La experiencia en Córdoba nos ha permitido recoger muchas impresiones y nuevas sugerencias, que estamos incorporando de inmediato para mejorar el juego.

Son muchas las personas que han mostrado su interés en Apocalipsis Z y en participar en el sorteo de uno de los juegos, que estamos deseando regalar.

En el Festival conocimos gente estupenda, tanto jugadores como grandes profesionales del sector, que nos hicieron sentirnos uno más de la gran familia de los juegos de mesa.

Todavía nos queda mucho trabajo por hacer, y mucha energía para llevarlo a cabo. Las muestras de apoyo que hemos recibido ha aumentado todavía más nuestro entusiasmo para conseguir un resultado que esté a la altura de los fieles seguidores.

El próximo paso es lanzar la campaña de mecenazgo, que está prevista que vea la luz la próxima semana.

Pero, mientras tanto, nos hemos puesto a recopilar todas las sugerencias que habéis compartido con nosotros y hemos empezado a mejorar el prototipo que presentamos en Córdoba.

Tanto para los que pudisteis asistir a la presentación, como para los que seguís expectantes sobre los nuevos datos que vamos ofreciendo, estamos preparando un nuevo post en el que os informaremos de los cambios que se han ido haciendo sobre el prototipo, con el objetivo de ofrecer la mejor versión del juego Apocalipsis Z.

Más sobre Apocalipsis Z, el Juego

Como las cosas buenas, las noticias sobre el juego de Apocalipsis Z se hacen esperar.

Vamos compartiendo la información según va siendo confirmada, pues somos cautos y también nos gusta hacernos los interesantes.

Ya hemos hablado de sus orígenes, también del equipo que está detrás de todo esto, así como de los motivos que nos llevaron hacia el crowdfunding.

También hemos hablado del autor, Manel Loureiro y de las tres exitosas novelas en las que está basada el juego; El principio del fin, Los días oscuros y La ira de los justos.

Y tanto para los más impacientes como para aquellos en los que han confiado en la indispensable presencia del gato de Manel, Lúculo, también hemos hablado sobre cuál será su papel en el juego.

Pero, todo ello, no ha hecho más que despertar todavía más la curiosidad de los fieles seguidores de esta saga, así como de los que han demostrado su leal compromiso de poseer uno de los juegos.

Por ello, vamos a dar unas pequeñas pinceladas sobre la mecánica del juego, con el objetivo de demostrar nuestra voluntad de saciar vuestra sed de curiosidad y también de agradecer el interés que nos vais mostrando día tras día.

Como ya sabéis, Apocalipsis Z es un juego cooperativo, en el que los jugadores encarnan a los protagonistas principales de la novela; Manel y su gato Lúculo; Víktor, el ex militar; la adolescente Lucía; y Cecilia, la enfermera, que se irán moviendo por los diferentes escenarios que conforman la campaña.

El juego integra un motor de cartas que modifican cada aspecto del mismo, así como mecánicas de puntos de acción que debes gestionar con prudencia y también reservar, pues de no hacerlo, dispondrás de menos puntos en las siguientes rondas. Además, estos puntos ¡son la vida de los personajes!

A lo largo del juego, irás viendo cómo progresa tu álter ego y adquirirás nuevos recursos para hacer frente a los retos que se presentan en cada escenario.

Además, uno de los aspectos que hace todavía más atractivo Apocalipsis Z, es que hemos incorporado un sistema que aporta rejugabilidad, por lo que cada vez que juegues, el escenario será distinto.

Te esperan horas de diversión y también tensión con el juego de Apocalipsis Z, cuya presentación oficial será el próximo día 12 de octubre, durante la celebración del XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

Sobre la campaña de crowdfunding que muy pronto lanzaremos, también te iremos informando puntualmente.

¡Ah! Y no olvides que por asistir a la presentación de Córdoba el 12-O, podrás llevarte un recuerdo muy especial, con el obsequio que estamos preparando para quienes nos visiten.

La elección de crowdfunding, ¿por qué?

 

Porque creemos en el proyecto y en la cooperación colectiva.

Una de las primeras cosas que nos aplicamos en el mismo momento que surgió la idea de hacer un juego de Apocalipsis Z, fue que “solo no puedes, pero con amigos sí”.

Esa máxima que tan famosa se hizo durante la época dorada de La Bola de Cristal, nos empujó hacia el crowdfunding sin vacilación.

¿Por qué?
Es una vía de financiación que se ha ido abriendo paso gracias a su efectividad. Es un método exitoso que ha permitido el nacimiento y posterior crecimiento de proyectos que, por falta de recursos económicos, nunca habrían visto la luz.

Cuando surge un buen proyecto y apuestas por él, aportas tu tiempo, tu trabajo, tu creatividad, tu energía. Pero luego tienes que ofrecerlo al público, tienes que darlo a conocer. Y cuantas más manos impulsen ese proyecto, más lejos llegará.

Con el crowdfunding, consigues que el proyecto consiga más popularidad, llegue a más gente y se creen unos lazos más fuertes con aquellos que cooperan en su divulgación.

En el caso de Apocalipsis Z, sabíamos que los libros de Manel Loureiro ya tenían muchos seguidores. Miles de personas han disfrutado de su apasionante historia de zombies, contada de una forma muy personal, entretenida y emotiva. ¿Por qué quedarse solo en la lectura? Queríamos ofrecer una continuidad más allá del papel. Una oportunidad para seguir disfrutando de la emoción del apocalipsis.

Con esta vía de micromecenazgo sostenible hemos querido involucrar más directamente a todos aquellos que apuestan por la diversión, la aventura, el juego y el entretenimiento.

Contamos con una excelente materia prima, el talento del autor, Manel Lourerio, reflejado en su exitosa trilogía. Le sumamos los ingredientes de un equipo experimentado, con gran reconocimiento mediático dentro del sector del juego, en el diseño, la producción y la edición. Y todo ello, mezclado con una alta dosis de confianza, de esfuerzo e ilusión, daba una receta de lo más apetecible.

Por ello, contactamos con una de las plataformas de crowdfunding con mayor prestigio en la actualidad. Porque queremos encontrar ese vínculo motivador para que el proyecto salga adelante.

Estamos unidos por un objetivo común que hemos querido compartir a través de crowdfunding, con el que conseguiremos que el Juego Apocalipsis Z se convierta en una realidad construida conjuntamente.

Haciendo equipo

 

Las ideas nunca vienen solas. Si los niños traen un plan debajo del brazo, el nuestro venía con un juego.

Después de que aceptáramos la idea como algo que teníamos que materializar, nos dimos cuenta de que teníamos que formar un buen equipo. Nos pusimos en la piel de Vicente del Bosque para hacer una gran selección, para formar un equipo integrado por gente con experiencia en el sector.

Tanto Ángel María como Sergio Mejías venían del sector editorial. Juntos crearon Bubok, un nuevo modelo de edición, promoción y distribución para escritores noveles, que sigue creciendo en la actualidad y ya se ha convertido en un referente dentro del mundo editorial.
Dejando las riendas de Bubok a Sergio, Ángel María sigue emprendiendo en nuevos proyectos, entre los que se encuentra Escritor.com. Un nuevo negocio editorial con el que se pretende innovar en el sector, crear nuevas oportunidades tanto a editoriales como a escritores, y expandir el campo de negocio para abarcar nuevas áreas en contacto directo con las nuevas tecnologías y la comunicación.

Dentro del proyecto de Escritor.com, también está Alejandro Miranda de Entrelectores.com, una Red Social de Libros de las más importantes que existe en la actualidad. Además de su experiencia en marketing, como Senior Manager en Entrelectores, ostenta el mismo cargo en Versus Entertainment, empresa de producción y distribución, especializada en películas de género, arte y ensayo. Entre otras películas, la compañía de Alejandro Miranda participó en la producción de Buried (2010).

La fusión entre literatura y juego de mesa que surgió con el planteamiento de Apocalipsis Z, nos llevó a ponernos en contacto con expertos del sector del juego, ya que es un mundo diferente al de los libros. Nos recomendaron que habláramos con David Illescas, para que se uniera al equipo como creador del juego.

Illescas, además de tener sobrada experiencia en el tema de juegos de mesa, también la tiene en crowfunding, como ha podido demostrar en títulos tan sonados como Skull Tales, un juego de piratas, con personajes en miniatura, para vivir emocionantes aventuras surcando los mares.

Asimismo, queríamos tener cubierta toda nuestra área, por lo que nos centramos en la edición y la producción del juego. Para ello, nos reunimos con Pak, de GDM Games, que se unió al equipo. Su experiencia no solo en la edición de juego sino también en crowfunding nos parecía de lo más útil y atractiva. Los más de 30 títulos de juegos publicados avalan su consolidada trayectoria en el sector.

La experiencia era uno de los incentivos a la hora de crear un equipo tan potente, aunque no era el único. Saber que podíamos contar con gente motivada, creativa y con un alto grado de implicación, nos empujó a formar una productiva asociación en la que poder compartir ideas, inquietudes e ilusión.

Apocalipsis Z el juego, no solo está formado por gente profesional y experimentada, sino también por emprendedores que están dispuestos a darlo todo por un objetivo común.