Primer escenario con texto de Manel Loureiro

Estamos muy emocionados de poder compartir el primer escenario con  texto escrito por Manel Loureiro. Os lo presentamos acompañado de la carta de inicio del escenario.

Son las primeras palabras que escribe Loureiro sobre la saga, después de la publicación de esta trilogía.

Aunque puedes disfrutar de la pluma de este gran autor con otras de sus novelas, te brindamos  la  oportunidad  de  que  lo hagas todavía  sumergido en el Apocalipsis Z.

Escenario 1: VIGO – Hospital
Los protagonistas comienzan en el Hospital. La localización objetivo es Parking o Puerto.
Objetivo: encontrar el Parking o el Puerto, conseguir un combustible para el coche o barco y 1 víveres por jugador.

Viernes 25: Esta mañana Lucía ha entrado en nuestro refugio muy agitada. De vez en cuando se dedica a recorrer algunas de las plantas del hospital, pese a que sabe que me pone de los nervios. El edificio ha quedado limpio de No Muertos gracias al trabajo sistemático de Viktor, aunque el Meixoeiro es demasiado grande y tiene demasiados accesos como para que podamos estar seguros al cien por cien de que no han llegado nuevos visitantes.

Me ha enseñado un puñado de papeles y un ordenador portátil con manchas de sangre (me ha asegurado que ya estaba así, aunque no sé si creerla). El portátil y los documentos pertenecían a un tal doctor Tapia, un virólogo destacado en este hospital por las autoridades militares de la Zona Norte, un par de semanas antes del colapso definitivo del sistema. Por lo que hemos podido leer, formaba parte de un equipo médico que trabajaba para encontrar algo parecido a una cura. No he podido entender gran cosa de la cháchara científica del documento (ni siquiera Sor Cecilia, y eso que ella es enfermera), pero por lo que he podido entresacar, el doctor Tapia estaba muy excitado porque pensaba que había encontrado “algo” que podía funcionar. Sin embargo, parece que Internet colapsó definitivamente cuando estaba a punto de comunicar su parte de la investigación, así que no pudo mandarla a ninguna parte.

En el ordenador, esa parte de las carpetas está vacía, así que suponemos que lo volcó en un USB y se lo llevó consigo. Los militares del Cuartel General de la Región Militar Norte, en Ferrol tenían una red redundante a través de un satélite propio, y por lo visto el doctor Tapia salió hacia allí unos días antes de que el hospital fuese arrasado. Sin embargo, en su agenda personal aparece una cita en Coruña, en un despacho de abogados situado las afueras. Nos hemos pasado toda la noche discutiendo qué hacer. Tarde o temprano tendremos que salir de aquí y esta puede ser la excusa perfecta. Si seguimos el rastro del doctor Tapia podremos encontrar a la gente que trabaja en la cura y, quien sabe, puede que la cura misma.

Todos están de acuerdo en abandonar nuestro refugio. Estamos casi sin víveres, cada vez más estresados y a punto de estallar tras tantas semanas encerrados en este sótano. La cuestión es a dónde ir. El cuartel militar de Ferrol o el despacho de abogados de Coruña, aunque antes, sea cual sea el destino, tendremos que adentrarnos en el parking del hospital para conseguir un vehículo. Y puedo ver el parking desde aquí. Y puedo ver a docenas de esas cosas paseando entre los coches abandonados. Y no es un sitio a donde me apetezca ir. Decisiones…
Han estado explorando el hospital. Lucía ha encontrado un informe con fecha aproximada de cuando comenzó la infección, en la que un equipo del hospital trató de desarrollar una vacuna que retardaba la infección. Aunque la vacuna no estaba totalmente desarrollada, habían encontrado algo que podría llega a ser una cura.

En el ordenador del Doctor al frente de la investigación, encontramos que la investigación había sido requerida por el gobierno, citando al doctor en el Cuartel de Nuestra Señora de los Dolores, en Ferrol (Escenario 3). Sin embargo, a la misma hora, el doctor tenía señalada una cita destacada en unas oficinas de La Coruña (Escenario 2).
El grupo decide ponerse en marcha tras la pista que puede conducir a la vacuna, y para ello, deben llegar hasta un cercano Parking, para conseguir un vehículo, pero antes, necesitarán combustible y víveres para realizar el camino.

 

Entrevista a Manel Loureiro, autor de Apocalipsis Z (2ª parte)

P: Hacer una historia sobre una Apocalipsis Zombie ¿fue casual o eres un “friki” de estos seres?

R:¡Totalmente casual! El día anterior a ponerme a escribir, pasaban por un canal de televisión “La Noche de los Muertos Vivientes” de Romero. Algo hizo “click” en mi cabeza y al día siguiente empezaba a contar la historia de aquel abogado que se quedaba aislado frente a los No Muertos junto con su gato. Supongo que si en vez de haber visto aquella película hubiesen pasado cualquier otra, habría escrito algo totalmente distinto. Quien sabe….

P: ¿Has estado colaborando de cerca en la creación del juego, los personajes, la mecánica…?

R: Sí, dando background a los personajes, los escenarios y el tono general de la novela. Y tengo que confesar que ha sido muy divertido.

P: ¿Eres de los que votaste por que Lúculo tuviera su propia identidad?

R: Sin duda. Lúculo es el claro ejemplo de secundario que crece sin control y se acaba comiendo al protagonista (Y yo encantado). En un principio tenía pensado deshacerme del gato antes del segundo acto de la primera novela, pero entonces empecé a recibir docenas de correos airados -estaba publicando la historia online- de lectores de todo el mundo amenazándome con todo tipo de cosas si al gato le pasaba algo. Me quedé pasmado y al mismo tiempo fue la primera señal que tuve de que aquel pasatiempo se estaba convirtiendo en algo mucho más importante, algo que le importaba de verdad a miles de personas en todo el mundo. Fue fascinante, y por supuesto, Lúculo salió ganando y no perdió ni una de sus siete gordas vidas gatunas.

P: ¿Te gustan los juegos de mesa? ¿Cuál es tu favorito? ¿Alguna vez has jugado a un juego de mesa de zombies?

R: El favorito siempre es el primero, creo yo. Se llamaba Crimean Shield, me valió una pasta allá por el 94 o 95 y era un wargame entre rusos y alemanes en la Península de Crimea. Aún debe estar dando vueltas por algún trastero. 😊

P: ¿Es el juego una consecuencia de la reedición de la trilogía? Que sale de nuevo a la venta el 17/10 bajo el sello de Booket, los libros de bolsillo de Planeta. ¿O es la reedición una consecuencia de la próxima publicación del juego? ¿Han sido dos proyectos paralelos e independientes que solo se ha hecho coincidir en el tiempo?

R: Son dos proyectos que confluyen felizmente en el tiempo. Y son solo el anticipo de otros proyectos relacionados que están a punto de llegar (y hasta aquí puedo contaros…de momento).

P: ¿Crees que hay una relación directa entre los lectores de tus libros con los “jugones”?

R: No tengo ni idea. Ni siquiera sé si hay un perfil de lectores de mis libros o de jugones. Como te decía antes, creo que es todo muy transversal y eso es maravilloso.

P: ¿Crees que adaptar novelas a juegos de mesa, puede ser una forma de fomentar la lectura?

R: Creo firmemente que CUALQUIER cosa que haga que la gente se acerque a la lectura y se quede prendada de ella es fomentar la literatura. Y no se me ocurren muchas cosas que sean mejores que eso.

P: ¿Se está preparando también la adaptación de Apocalipsis Z a otros formatos o soporte?

R: . Y no puedo contar más. 😉

P: ¿Participarás en la campaña de crowdfunding?

R: Intentaré ayudar en todo lo que sea posible, por supuesto.

P: Y por último, ¿te sientes preparado para sobrevivir a un Apocalipsis Z?

R: ¿Sinceramente? Te voy a dar una respuesta a la gallega. Yo creo que en una situación tan terrible duraría unos quince minutos, en el mejor de los casos. Aunque, por otra parte, ¿quién sabe?

 

Entrevista a Manel Loureiro, autor de Apocalipsis Z (1ª parte)

 

Hemos tenido el inmenso placer de charlar un rato con Manel Loureiro, autor de la exitosa saga de Apocalipsis Z, ahora convertida también en un interesante juego de mesa.

P: Estamos con Manel Loureiro, escritor, periodista y abogado, autor de novelas como Apocalipsis Z, El último pasajero, Fulgor y la más reciente, Veinte, que saldrá a la venta… ¿cuándo?

R: El 24 de octubre en España y en mayo del 2018 en toda Iberoamérica. Es el trabajo de dos años y estoy absolutamente convencido de que es mi mejor novela hasta la fecha.

P: ¿Son 20 los jóvenes en cuyas manos está el destino de la humanidad?

R: ¡Esa es la pregunta del millón! ¿Cuál es el significado del “Veinte” del título? Es algo que no te puedo contar aún, pero desde luego no se trata de veinte jóvenes. Es otra cosa. Pero para saberlo, tendrás que leer la novela. 😉

P: ¿Se trata de otro apocalipsis? ¿Quizás tienes poca esperanza en la humanidad?

R: Se trata de otra distopia, que no es exactamente lo mismo, pero arranca en el momento en el que el mundo se enfrenta a un reset global que supone la muerte casi simultánea de miles de millones de personas en todo el planeta. No es que tenga poca confianza en la humanidad, es que soy profundamente consciente de sus limitaciones y su carácter autodestructivo a largo plazo. Y como todos tememos, en el fondo, que llegue ese día, nos fascinan enormemente las historias que tienen lugar en un entorno postapocalíptico.

P: ¿Esperas que Veinte tenga tan buena aceptación como la trilogía de Apocalipsis Z, que ha superado las 500.000 copias vendidas?

R:Espero que tenga al menos la misma acogida que Apocalipsis Z y deseo que tenga como mínimo el doble de aceptación, por supuesto 😀 . El objetivo de un escritor es siempre encontrarse con sus lectores y cuantos más sean, mejor.

P: ¿Te enorgulleció que The Walking Dead, la serie más famosa de zombies de la televisión, en la actualidad, recomendara tu novela?

R:¡Imagínate! En aquel momento yo ni siquiera sabía que quería ser escritor (por entonces aún trabajaba como abogado) y de golpe y porrazo los guionistas de la serie más seguida en todo el planeta me recomendaban con calor a través de las redes sociales. Fue impactante y es algo que recuerdo con profundo cariño.

P: Y ahora, además, Apocalipsis Z se convierte en un Juego de mesa. Cuando empezaste a escribir una historia de zombies, ¿te imaginabas que podría acabar como juego de mesa? ¿Sabías que los juegos de mesa con temática zombie son muy populares?

R: No me lo imaginaba, por supuesto. Siempre he sabido de la popularidad de los juegos de mesa, pero lo que no era capaz de imaginarme era el tamaño y la implicación de su comunidad fan. Es auténticamente espectacular y una de las cosas más llamativas es el carácter transversal que tiene. Hay de todo: jóvenes, mayores, hombres, mujeres, frikazos, ejecutivos… es una pasada.

P: ¿Cómo te embarcaste en este proyecto del juego? ¿Qué te convenció más de la propuesta?

R: La culpa de todo la tiene Angel María Herrera, que tuvo la visión de que convertir aquella saga de novelas en un juego de mesa era algo que había que hacer. Él me presentó a un equipo con credenciales y sobre todo con ilusión, pero lo que más me convenció fue el respeto y el entusiasmo con el que se acercaban a la historia. Cuando tuve claro que pretendían hacer algo a la altura, que gustase a los lectores y que al mismo tiempo enganchase a aquellos que no habían leído ni una letra de los libros y no simplemente aprovecharse del nombre comercial de la saga, supe que eran los compañeros correctos en el camino.

Cómo surgió la idea

Como todas las buenas ideas, al menos las que nacen en España, esta surgió durante la sobremesa de una comida.
Varias personas del sector editorial quedamos para intercambiar ideas y comentarios sobre nuevas propuestas y negocios. Cada uno ofrecía su visión sobre el sector, sobre la conducta del lector, sobre pautas de innovación, de motivación, de afianzamiento.
Desde escritor.com, manifestamos nuestra intención de enfocar el negocio hacia una línea que ofreciera un servicio editorial diferente.

De hecho, algunos de esos servicios ya están en marcha como la campaña de Rodilla, con la que te puedes descargar una parte del ebook de Enrique Laso, cada vez que te tomes un café especial en uno de sus restaurantes. O también como el concurso de microrrelatos que caben en una servilleta, en colaboración con los Cafés de las Indias y Jamaica.

Y como ocurre en estas sesiones improvisadas de braim storming, las ideas van naciendo conforme se van vaciando los platos y se van llenando los estómagos.
A la mente de Sergio Mejías, director de Bubok, le pareció divertido crear juegos de mesa basados en libros. Él mismo fue quien planteó la idea de hacer un juego sobre la saga Apocalisis Z, del autor Manel Loureiro, que empezó siendo un blog y pronto se convirtió en una exitosa trilogía de temática zombie.

A todos nos pareció una gran idea y dejamos volar libre nuestra imaginación. Los juegos sobre zombies no era algo novedoso, pero sí lo era el hecho de estar basado sobre una novela que ha tenido tan buena aceptación entre el público, superando ya los 500.000 ejemplares vendidos.

Ángel María, fundador de Bubok y Escritor.com, no conocía al autor, pero eso no le impidió ponerse en contacto con él. Un sencillo tweet le sirvió para contarle la idea, que a Manel le encantó y aceptó con agrado para empezar a arrancar motores.

Ahora ya nos encontramos todos en la parrilla de salida, dispuestos a ofrecer un nuevo producto que tanto seguidores de la trilogía como amantes de los juegos de mesa, esperan con mucha ilusión. Posiblemente, la misma ilusión que estamos poniendo todos en este proyecto que esperamos se convierta en referente dentro del sector editorial.

El juego Apocalipsis Z es la consecución de un trabajo cooperativo, del esfuerzo y la creatividad que han ido abriéndose paso día a día. Queremos que sea, además, el inicio de otros muchos proyectos con los que innovar el sector editorial.
Los tiempos cambian y nosotros tenemos que hacerlo con ellos. Cada cambio es una nueva oportunidad.

A veces, una idea puede resultar una locura, aunque también una locura, puede ser la mejor idea. Y cuando la dejas salir con gente con la que compartes las mismas pasiones, se convierte en el comienzo de una bonita aventura.

Apocalipsis Z: Los días oscuros

“Los Días Oscuros” se inicia justo en el instante en que finalizó “Apocalipsis Z: “El principio del fin”, con los supervivientes a bordo de un helicóptero, huyendo a las islas Canarias con la esperanza de encontrar un lugar libre de No muertos.

Pero lo que allí encuentran es un estado militar inmerso en una guerra civil y sin apenas recursos para sobrevivir.

Tras algunos malentendidos, los protagonistas serán designados por las autoridades para llevar a cabo una misión casi suicida. Son considerados como  los candidatos ideales para viajar a Madrid, tras haber sobrevivido un año entre no muertos, y conseguir llegar al hospital La Paz, donde se almacenan toneladas de medicamentos esenciales para los supervivientes. Deberán saquearlo y llevarse todo a las islas.

Pero lo que no imaginan es que un perverso personaje hará lo imposible para hacer peligrar lo que queda de la civilización pasada.

El libro incluye además un breve resumen de lo acontecido en el libro anterior, por si no lo has leído.

Loureiro, vuelve a demostrarnos su facilidad para situar a los protagonistas en las situaciones más extremas, exponiéndolos a los peores peligros y haciéndoles pasar verdaderas penurias. El autor consigue que los lectores nos adentremos  en la historia, que la vivamos con total intensidad, manteniendo la tensión en todo momento. Es una lectura llena de acción que no defraudará a todos aquellos que disfrutaron con “El principio del fin”.